毕竟如果每升一级只固定给1点生存积分,那还真是有点入不敷出。
现在这种积分增加速度挺好,而且目前来看升级难度,也就是所需经验涨幅也没那么变态。
对于这一点,薛白还是相当满意的。不过看到哥布林的尸体,他立刻想到了刚才那“-3”的事儿……
“我说系统,为什么我武器强化后反而不能一击毙命了。”
“玩家对哥布林的伤害除了取决于玩家本身外,还取决于哥布林血量和防御。”
‘果然啊……’
‘果然不是武器强化后弱鸡了,而是最初那只哥布林太弱鸡……看来那货就是送装备的……’
确定了不是武器强化弱鸡的问题,薛白立刻想到了怪物血量跟经验的事儿。
“对了系统,还有一点。不会击杀怪物获得的经验值就是取决于怪物的血量吧?”
“确实如此。”
‘这倒是不错的制度,至少如果有精英跟BOSS怪的话一定不能错过。就是不知道这些怪物能不能爆出来装备……’