现在,数字艺术家在手机或平板电脑使用Adobe产品等应用软件以创建二维和三维(3D)图形甚至动画时,他们可能根本不需要踏进办公室一步,因为几乎没有人的应用需要在现场执行。事实上,随着3D打印机的成熟,远程创造实物产品也是有可能的。
克里斯:回到流动性问题。看看在线学习的转变。课程可以定制化和个性化,以适应个人的确切需求、时间安排和预算,而且可以利用移动技术在任何地方和任何时间进行学习。
优得米在线教育(Udemy)等公司提供的课程短小精悍,针对性强,适合在休息、午餐和项目间隙等方便的时间学习。这种颠覆性的技术有望彻底改变教育工作方式,使之成为一种更新、更精简的模式。
团队协作
艾美:那我们来讨论下团队协作的问题。在团队协作中,团队可以在广泛而分散的地方一起工作或游戏。想想现在的多人游戏中(常被称为大型多人在线游戏,简称MMOG),人们可以彼此互动,或与游戏角色进行实时互动。
虚拟世界的例子有《道路方块》(Roadblocks)、《沙盒游戏》(Minecraft)和《十四夜》(Fortenight),比较特别的是《第二人生》(Second Life)。《第二人生》允许个体在一个人造世界中过着虚拟的生活。在这个世界中赚到的钱可以转入现实生活中的银行账户,这实际上是创造了以虚拟人物为谋生手段的机会。